Игровые комнаты
Создание сессий, подключение участников и управление жизненным циклом комнаты.
Готовим первый релиз
Создаём платформу, которая берёт на себя инфраструктуру мультиплеера. Вы придумываете игру — мы помогаем игрокам встретиться.
Игровые комнаты · Синхронизация · Инструменты разработчика
Иллюстрация интерфейса. API ещё разрабатывается.
01 / Платформа
Собираем основные части сетевой игры в одном месте. Без лишних компонентов между вашей идеей и первым совместным тестом.
Создание сессий, подключение участников и управление жизненным циклом комнаты.
Передача изменений между игроками, чтобы у каждого была актуальная картина происходящего.
Планируем поиск подходящей комнаты по режиму игры и параметрам сессии.
02 / Для разработчиков
Первый релиз посвятим понятному старту: небольшой SDK, пример проекта и документация, которая помогает собрать рабочий прототип.
Посмотреть этапы запуска ↗Подготовьте сервер и игровую логику.
Добавьте SDK в свой прототип.
Проверьте первую совместную сессию.
03 / План запуска
Публичный запуск ещё впереди. Сроки объявим после проверки первого прототипа.
Проектируем комнаты, синхронизацию состояния и клиентский API.
Проверим прототип на небольших игровых проектах и соберём обратную связь.
Опубликуем документацию, примеры и условия доступа к первой версии.
Сервис в разработке
Пока знакомимся. Регистрация и облачные проекты появятся после запуска первой версии.
Пока нет. Эта страница представляет концепцию сервиса. Регистрация, SDK и облачная среда ещё не доступны.
Начинаем с JavaScript и TypeScript. Интеграции с игровыми движками будем определять после испытаний базового SDK.
Тарифы ещё не определены. Условия доступа опубликуем перед публичным запуском. Сейчас сайт не принимает оплату.